ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter 메서드(d3d11.h)

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 이미지 필터를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

구문

void VideoProcessorSetStreamFilter(
  [in] ID3D11VideoProcessor         *pVideoProcessor,
  [in] UINT                         StreamIndex,
  [in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
  [in] BOOL                         Enable,
  [in] int                          Level
);

매개 변수

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor를 호출합니다.

[in] StreamIndex

입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다. 최대 스트림 수를 가져오려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps를 호출하고 MaxStreamStates 구조체 멤버를 검사.

[in] Filter

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER 값으로 지정된 필터입니다.

드라이버가 지원하는 필터를 쿼리하려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps를 호출합니다.

[in] Enable

필터를 사용할지 여부를 지정합니다.

[in] Level

필터 수준입니다. EnableFALSE이면 이 매개 변수는 무시됩니다.

지정된 필터에 대한 유효한 수준 범위를 찾으려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorFilterRange를 호출합니다.

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h

추가 정보

ID3D11VideoContext