ID3D11AuthenticatedChannel 인터페이스(d3d11.h)
그래픽 드라이버 또는 Microsoft Direct3D 런타임과 통신 채널을 제공합니다.
상속
ID3D11AuthenticatedChannel 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID3D11AuthenticatedChannel 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D11AuthenticatedChannel 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D11AuthenticatedChannel::GetCertificate 드라이버의 인증서 체인을 가져옵니다. (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificate) |
ID3D11AuthenticatedChannel::GetCertificateSize 드라이버의 인증서 체인 크기를 가져옵니다. (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificateSize) |
ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle 인증된 채널에 대한 핸들을 가져옵니다. |
설명
이 인터페이스에 대한 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateAuthenticatedChannel을 호출합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기