D3D11_VIDEO_DECODER_EXTENSION 구조체(d3d11.h)
ID3D11VideoContext::D ecoderExtension 메서드에 대한 드라이버별 데이터를 포함합니다.
구문
typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_EXTENSION {
UINT Function;
void *pPrivateInputData;
UINT PrivateInputDataSize;
void *pPrivateOutputData;
UINT PrivateOutputDataSize;
UINT ResourceCount;
ID3D11Resource **ppResourceList;
} D3D11_VIDEO_DECODER_EXTENSION;
멤버
Function
함수 번호입니다. 이 숫자는 수행할 작업을 식별합니다. 현재 함수 번호는 정의되지 않습니다.
pPrivateInputData
드라이버에 대한 입력 데이터가 포함된 버퍼에 대한 포인터입니다.
PrivateInputDataSize
pPrivateInputData 버퍼의 크기(바이트)입니다.
pPrivateOutputData
드라이버가 출력 데이터를 쓰는 데 사용할 수 있는 버퍼에 대한 포인터입니다.
PrivateOutputDataSize
pPrivateOutputData 버퍼의 크기(바이트)입니다.
ResourceCount
ppResourceList 배열의 요소 수입니다. ppResourceList가 NULL인 경우 ResourceCount를 0으로 설정합니다.
ppResourceList
ID3D11Resource 포인터 배열의 주소입니다. 이 멤버를 사용하여 Direct3D 리소스를 드라이버에 전달합니다.
설명
각 구조체 멤버의 정확한 의미는 Function 값에 따라 달라집니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | d3d11.h |