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D3D11_VIDEO_DECODER_EXTENSION 구조체(d3d11.h)

ID3D11VideoContext::D ecoderExtension 메서드에 대한 드라이버별 데이터를 포함합니다.

구문

typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_EXTENSION {
  UINT           Function;
  void           *pPrivateInputData;
  UINT           PrivateInputDataSize;
  void           *pPrivateOutputData;
  UINT           PrivateOutputDataSize;
  UINT           ResourceCount;
  ID3D11Resource **ppResourceList;
} D3D11_VIDEO_DECODER_EXTENSION;

멤버

Function

함수 번호입니다. 이 숫자는 수행할 작업을 식별합니다. 현재 함수 번호는 정의되지 않습니다.

pPrivateInputData

드라이버에 대한 입력 데이터가 포함된 버퍼에 대한 포인터입니다.

PrivateInputDataSize

pPrivateInputData 버퍼의 크기(바이트)입니다.

pPrivateOutputData

드라이버가 출력 데이터를 쓰는 데 사용할 수 있는 버퍼에 대한 포인터입니다.

PrivateOutputDataSize

pPrivateOutputData 버퍼의 크기(바이트)입니다.

ResourceCount

ppResourceList 배열의 요소 수입니다. ppResourceListNULL인 경우 ResourceCount를 0으로 설정합니다.

ppResourceList

ID3D11Resource 포인터 배열의 주소입니다. 이 멤버를 사용하여 Direct3D 리소스를 드라이버에 전달합니다.

설명

각 구조체 멤버의 정확한 의미는 Function 값에 따라 달라집니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 d3d11.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조