D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC 구조체(d3d11.h)
비디오 프로세서 입력 보기를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
UINT FourCC;
D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;
멤버
FourCC
표면 형식입니다. 0이면 드라이버는 리소스를 만드는 데 사용된 DXGI 형식을 사용합니다. 기능 수준 9를 사용하는 경우 값은 0이어야 합니다.
ViewDimension
D3D11_VPIV_DIMENSION 열거 형의 멤버로 지정된 뷰의 리소스 유형입니다.
Texture2D
텍스처 리소스를 식별하는 D3D11_TEX2D_VPIV 구조체입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d3d11.h |