D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC 구조체(d3d11.h)
비디오 프로세서 출력 보기를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPOV Texture2D;
D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;
멤버
ViewDimension
D3D11_VPOV_DIMENSION 열거 형의 멤버로 지정된 뷰의 리소스 종류입니다.
Texture2D
출력 뷰의 텍스처 리소스를 식별하는 D3D11_TEX2D_VPOV 구조체입니다.
ViewDimension이 D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D 같은 경우 공용 구조체의 이 멤버를 사용합니다.
Texture2DArray
출력 뷰의 텍스처 배열을 식별하는 D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV 구조체입니다.
ViewDimension이 D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 같은 경우 공용 구조체의 이 멤버를 사용합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d3d11.h |