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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC 구조체(d3d11.h)

비디오 프로세서 출력 보기를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
  D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VPOV       Texture2D;
    D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
  };
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;

멤버

ViewDimension

D3D11_VPOV_DIMENSION 열거 형의 멤버로 지정된 뷰의 리소스 종류입니다.

Texture2D

출력 뷰의 텍스처 리소스를 식별하는 D3D11_TEX2D_VPOV 구조체입니다.

ViewDimensionD3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D 같은 경우 공용 구조체의 이 멤버를 사용합니다.

Texture2DArray

출력 뷰의 텍스처 배열을 식별하는 D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV 구조체입니다.

ViewDimensionD3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 같은 경우 공용 구조체의 이 멤버를 사용합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d3d11.h

추가 정보

Direct3D 11 비디오 구조

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView