D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS 열거형(d3d11_1.h)
비디오 디코더의 기능을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS {
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE = 0x1,
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME = 0x2,
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC = 0x4,
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED = 0x8,
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED = 0x10
} ;
상수
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE 값: 0x1 그래픽 드라이버가 다운샘플링 작업의 하위 집합 이상을 지원한다는 것을 나타냅니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_NON_REAL_TIME 값: 0x2 디코딩 하드웨어가 디코딩 작업을 실시간으로 지원할 수 없음을 나타냅니다. 디코딩은 코드 변환 시나리오에서 계속 지원됩니다. 이 기능을 사용하면 다운샘플링을 사용하도록 설정하면 디코딩이 실시간으로 발생할 수 있습니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_DYNAMIC 값: 0x4 드라이버가 초기 다운 샘플 매개 변수가 적용된 후 샘플 매개 변수 변경을 지원한다는 것을 나타냅니다. 자세한 내용은 ID3D11VideoContext1::D ecoderUpdateDownsampling을 참조하세요. |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWNSAMPLE_REQUIRED 값: 0x8 |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS_UNSUPPORTED 값: 0x10 |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | d3d11_1.h |