ID3D11Device1 인터페이스(d3d11_1.h)
디바이스 인터페이스는 가상 어댑터를 나타냅니다. 리소스를 만드는 데 사용됩니다. ID3D11Device1 은 ID3D11Device의 메서드에 새 메서드를 추가합니다.
상속
ID3D11Device1 인터페이스는 ID3D11Device에서 상속됩니다. ID3D11Device1 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D11Device1 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D11Device1::CreateBlendState1 출력 병합기 단계에 대한 혼합 상태를 캡슐화하고 논리 작업의 구성을 허용하는 혼합 상태 개체를 만듭니다. |
ID3D11Device1::CreateDeferredContext1 명령 목록을 기록할 수 있는 지연된 컨텍스트를 만듭니다. (ID3D11Device1.CreateDeferredContext1) |
ID3D11Device1::CreateDeviceContextState 모든 Microsoft Direct3D 상태와 일부 Direct3D 동작을 보유하는 컨텍스트 상태 개체를 만듭니다. |
ID3D11Device1::CreateRasterizerState1 UAV 렌더링 또는 래스터링하는 동안 래스터라이저 스테이지에 동작하는 방법을 알리고 샘플 수를 강제로 적용하는 래스터라이저 상태 개체를 만듭니다. (ID3D11Device1.CreateRasterizerState1) |
ID3D11Device1::GetImmediateContext1 명령 목록을 재생할 수 있는 즉각적인 컨텍스트를 가져옵니다. (ID3D11Device1.GetImmediateContext1) |
ID3D11Device1::OpenSharedResource1 핸들에서 참조하고 다른 디바이스에서 만든 공유 리소스에 대한 액세스 권한을 디바이스에 제공합니다. |
ID3D11Device1::OpenSharedResourceByName 이름으로 참조되고 다른 디바이스에서 생성된 공유 리소스에 대한 액세스 권한을 디바이스에 부여합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11_1.h |