D3D11_TILE_RANGE_FLAG 열거형(d3d11_2.h)
ID3D11DeviceContext2::UpdateTiles와 함께 사용할 타일 매핑 범위를 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D11_TILE_RANGE_FLAG {
D3D11_TILE_RANGE_NULL = 0x1,
D3D11_TILE_RANGE_SKIP = 0x2,
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE = 0x4
} ;
상수
D3D11_TILE_RANGE_NULL 값: 0x1 타일 범위는 NULL입니다. |
D3D11_TILE_RANGE_SKIP 값: 0x2 타일 범위를 건너뜁니다. |
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE 값: 0x4 타일 범위에서 단일 타일을 다시 사용합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | d3d11_2.h |