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D3D11_TILE_RANGE_FLAG 열거형(d3d11_2.h)

ID3D11DeviceContext2::UpdateTiles와 함께 사용할 타일 매핑 범위를 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D11_TILE_RANGE_FLAG {
  D3D11_TILE_RANGE_NULL = 0x1,
  D3D11_TILE_RANGE_SKIP = 0x2,
  D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE = 0x4
} ;

상수

 
D3D11_TILE_RANGE_NULL
값: 0x1
타일 범위는 NULL입니다.
D3D11_TILE_RANGE_SKIP
값: 0x2
타일 범위를 건너뜁니다.
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
값: 0x4
타일 범위에서 단일 타일을 다시 사용합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8.1 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 R2 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 d3d11_2.h

추가 정보

ID3D11DeviceContext2::UpdateTiles

리소스 열거형