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ID3D11On12Device 인터페이스(d3d11on12.h)

Direct3D11on12에 대한 Direct3D 11 리소스 만들기, 래핑 및 릴리스를 처리합니다.

상속

ID3D11On12Device 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다.

상속

ID3D11On12Device 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다.

메서드

ID3D11On12Device 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D11On12Device::AcquireWrappedResources

D3D 11on12에 사용할 D3D11 리소스를 획득합니다. 래핑된 리소스에 대한 렌더링을 다시 시작할 수 있음을 나타냅니다.
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource

이 메서드는 D3D 11on12와 함께 사용할 D3D11 리소스를 만듭니다.
ID3D11On12Device::ReleaseWrappedResources

D3D 11on12용으로 래핑된 D3D11 리소스를 릴리스합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11on12.h

추가 정보