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ID3D11LinkingNode 인터페이스(d3d11shader.h)

링크 노드 인터페이스는 셰이더 연결에 사용됩니다.

참고 이 인터페이스는 모든 Direct3D 11 플랫폼에서 미리 컴파일된 HLSL 함수를 만들고 라이브러리에 패키지하고 런타임에 전체 셰이더에 연결하는 데 사용할 수 있는 HLSL 셰이더 연결 기술의 일부입니다.

 

상속

ID3D11LinkingNode 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다.

설명

링크 노드 인터페이스를 가져오려면 ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature, ID3D11FunctionLinkingGraph::SetOutputSignature 또는 ID3D11FunctionLinkingGraph::CallFunction을 호출합니다.

참고ID3D11LinkingNode 에는 D3dcompiler_47.dll 이상 버전의 DLL이 필요합니다.
 

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11shader.h

추가 정보

IUnknown

셰이더 인터페이스