ID3D11ShaderTrace::ResetTrace 메서드(d3d11shadertracing.h)

셰이더 추적 개체를 다시 설정합니다.

구문

void ResetTrace();

반환 값

없음

설명

ResetTrace를 호출하면 ID3D11ShaderTrace 개체가 방금 만들어진 것처럼 동작합니다. 그 후 추적에 대한 셰이더 호출이 0에서 다시 시작됩니다. ID3D11ShaderTrace::TraceReady 에 대한 호출은 선택한 셰이더 호출 번호에 도달할 때까지 S_FALSE 반환하고 TraceReady 는 새 추적을 기록합니다.

참고 이 API에는 Windows 8용 Windows SDK(소프트웨어 개발 키트)가 필요합니다.
 

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11shadertracing.h
DLL D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll

추가 정보

ID3D11ShaderTrace