ID3D11ShaderTraceFactory 인터페이스(d3d11shadertracing.h)
ID3D11ShaderTraceFactory 인터페이스는 셰이더 추적 정보 개체를 생성하는 메서드를 구현합니다.
상속
ID3D11ShaderTraceFactory 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID3D11ShaderTraceFactory 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D11ShaderTraceFactory 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D11ShaderTraceFactory::CreateShaderTrace 셰이더 추적 정보 개체에 대한 셰이더 추적 인터페이스를 만듭니다. |
설명
이러한 API에는 Windows 8용 Windows SDK(소프트웨어 개발 키트)가 필요합니다.
ID3D11ShaderTraceFactory의 instance 검색하려면 D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUGGABLE 사용하여 만든 ID3D11Device에서 IUnknown::QueryInterface를 호출합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11shadertracing.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기