다음을 통해 공유


D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS 열거형(d3d12.h)

버퍼 리소스를 보는 방법을 식별합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS {
  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;

상수

 
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE
값: 0
기본 보기를 나타냅니다.
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW
값: 0x1
버퍼를 원시로 봅니다. 버퍼의 원시 보기에 대한 자세한 내용은 버퍼의 원시 보기를 참조하세요.

설명

이 열거형은 D3D12_BUFFER_SRV 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

코어 열거형