D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE 열거형(d3d12.h)
예를 들어 설명자 테이블의 일부에 100개의 SRV(셰이더 리소스 뷰)가 있는 경우 범위를 100이 아닌 하나의 항목으로 선언할 수 있도록 범위를 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE {
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_SRV = 0,
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_UAV,
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_CBV,
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_SAMPLER
} ;
상수
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_SRV 값: 0 SRV 범위를 지정합니다. |
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_UAV UAV(순서가 지정되지 않은 액세스 뷰) 범위를 지정합니다. |
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_CBV CBV(상수 버퍼 뷰) 범위를 지정합니다. |
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_SAMPLER 샘플러의 범위를 지정합니다. |
설명
이 열거형은 D3D12_DESCRIPTOR_RANGE 구조체에서 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기