D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE 열거형(d3d12.h)
광선 추적에 사용되는 기하 도형의 유형을 지정합니다. 이 열거형의 값을 사용하여 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC 기하 도형 형식을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE {
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES = 0,
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS
} ;
상수
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES 값: 0 기하 도형은 삼각형으로 구성됩니다. |
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS 기하 도형은 교차 셰이더에 의해 광선 추적 중에 프로시저 방식으로 정의됩니다. 가속 구조 빌드를 위해 기하 도형의 경계는 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC 구조를 사용하여 축 맞춤 경계 상자로 설명됩니다. |
요구 사항
머리글 | d3d12.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기