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D3D12CreateRootSignatureDeserializer 함수(d3d12.h)

레이아웃 정의(D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC)를 확인할 수 있도록 루트 서명을 역직렬화합니다.

구문

HRESULT D3D12CreateRootSignatureDeserializer(
  [in]  LPCVOID pSrcData,
  [in]  SIZE_T  SrcDataSizeInBytes,
  [in]  REFIID  pRootSignatureDeserializerInterface,
  [out] void    **ppRootSignatureDeserializer
);

매개 변수

[in] pSrcData

형식: LPCVOID

직렬화된 루트 서명의 원본 데이터에 대한 포인터입니다.

[in] SrcDataSizeInBytes

형식: SIZE_T

pSrcData가 가리키는 메모리 블록의 크기(바이트)입니다.

[in] pRootSignatureDeserializerInterface

형식: REFIID

루트 서명 역직렬 변환기 인터페이스에 대한 GUID(Globally Unique Identifier)입니다. 설명을 참조하세요.

[out] ppRootSignatureDeserializer

형식: void**

루트 서명 역직렬 변환기에 대한 포인터를 수신하는 메모리 블록에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

이 함수는 D3D12CreateVersionedRootSignatureDeserializer로 대체되었습니다.

애플리케이션에 직렬화된 루트 서명이 이미 있거나 루트 서명을 포함하고 레이아웃 정의를 확인하려는 컴파일된 셰이더가 있는 경우 D3D12CreateRootSignatureDeserializer 를 호출하여 ID3D12RootSignatureDeserializer 인터페이스를 생성할 수 있습니다. ID3D12RootSignatureDeserializer::GetRootSignature 는 역직렬화된 데이터 구조(D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC)를 반환할 수 있습니다. ID3D12RootSignatureDeserializer 는 역직렬화된 데이터 구조에 대한 메모리 수명을 소유합니다.

루트 서명 역직렬 변환기에 대한 인터페이스의 REFIID 또는 GUID는 __uuidof() 매크로를 사용하여 가져올 수 있습니다. 예를 들어 __uuidof(ID3D12RootSignatureDeserializer)는 루트 서명 역직렬 변환기에 대한 인터페이스의 GUID 를 가져옵니다.

함수 서명 PFN_D3D12_CREATE_ROOT_SIGNATURE_DESERIALIZER typedef로 제공되므로 정적으로 연결하는 대신 동적 연결 기술(GetProcAddress)을 사용할 수 있습니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h
라이브러리 D3D12.lib
DLL D3D12.dll

추가 정보

핵심 함수

루트 서명 만들기