D3D12CreateRootSignatureDeserializer 함수(d3d12.h)
레이아웃 정의(D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC)를 확인할 수 있도록 루트 서명을 역직렬화합니다.
구문
HRESULT D3D12CreateRootSignatureDeserializer(
[in] LPCVOID pSrcData,
[in] SIZE_T SrcDataSizeInBytes,
[in] REFIID pRootSignatureDeserializerInterface,
[out] void **ppRootSignatureDeserializer
);
매개 변수
[in] pSrcData
형식: LPCVOID
직렬화된 루트 서명의 원본 데이터에 대한 포인터입니다.
[in] SrcDataSizeInBytes
형식: SIZE_T
pSrcData가 가리키는 메모리 블록의 크기(바이트)입니다.
[in] pRootSignatureDeserializerInterface
형식: REFIID
루트 서명 역직렬 변환기 인터페이스에 대한 GUID(Globally Unique Identifier)입니다. 설명을 참조하세요.
[out] ppRootSignatureDeserializer
형식: void**
루트 서명 역직렬 변환기에 대한 포인터를 수신하는 메모리 블록에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
이 함수는 D3D12CreateVersionedRootSignatureDeserializer로 대체되었습니다.
애플리케이션에 직렬화된 루트 서명이 이미 있거나 루트 서명을 포함하고 레이아웃 정의를 확인하려는 컴파일된 셰이더가 있는 경우 D3D12CreateRootSignatureDeserializer 를 호출하여 ID3D12RootSignatureDeserializer 인터페이스를 생성할 수 있습니다. ID3D12RootSignatureDeserializer::GetRootSignature 는 역직렬화된 데이터 구조(D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC)를 반환할 수 있습니다. ID3D12RootSignatureDeserializer 는 역직렬화된 데이터 구조에 대한 메모리 수명을 소유합니다.
루트 서명 역직렬 변환기에 대한 인터페이스의 REFIID 또는 GUID는 __uuidof() 매크로를 사용하여 가져올 수 있습니다. 예를 들어 __uuidof(ID3D12RootSignatureDeserializer)는 루트 서명 역직렬 변환기에 대한 인터페이스의 GUID 를 가져옵니다.
함수 서명 PFN_D3D12_CREATE_ROOT_SIGNATURE_DESERIALIZER typedef로 제공되므로 정적으로 연결하는 대신 동적 연결 기술(GetProcAddress)을 사용할 수 있습니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |