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ID3D12CommandQueue::SetMarker 메서드(d3d12.h)

직접 호출할 수 없습니다.  PIX 이벤트 런타임을 사용하여 명령 큐에 이벤트를 삽입합니다.

구문

void SetMarker(
                 UINT       Metadata,
  [in, optional] const void *pData,
                 UINT       Size
);

매개 변수

Metadata

형식: UINT

내부에서 사용됩니다.

[in, optional] pData

형식: const void*

내부에서 사용됩니다.

Size

형식: UINT

내부에서 사용됩니다.

반환 값

없음

설명

PIX 이벤트 런타임에서 내부적으로 사용되는 지원 메서드입니다.  직접 호출할 수 없습니다.

D3D12 명령 큐 내의 현재 위치에 계측 표식을 삽입하려면 PIXSetMarker 함수를 사용합니다.  WinPixEventRuntime NuGet 패키지에서 제공됩니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h

추가 정보

ID3D12CommandQueue