ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart 메서드(d3d12.h)
힙의 시작을 나타내는 GPU 설명자 핸들을 가져옵니다.
구문
D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetGPUDescriptorHandleForHeapStart();
반환 값
형식: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE
힙의 시작을 나타내는 GPU 설명자 핸들을 반환합니다. 설명자 힙이 셰이더가 표시되지 않으면 null 핸들이 반환됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
추가 정보
피드백
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