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ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart 메서드(d3d12.h)

힙의 시작을 나타내는 GPU 설명자 핸들을 가져옵니다.

구문

D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetGPUDescriptorHandleForHeapStart();

반환 값

형식: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE

힙의 시작을 나타내는 GPU 설명자 핸들을 반환합니다. 설명자 힙이 셰이더가 표시되지 않으면 null 핸들이 반환됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h
라이브러리 D3D12.lib
DLL D3D12.dll

추가 정보

ID3D12DescriptorHeap