ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRoot32BitConstants 메서드(d3d12.h)
그래픽 루트 서명에서 상수 그룹을 설정합니다.
구문
void SetGraphicsRoot32BitConstants(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] UINT Num32BitValuesToSet,
[in] const void *pSrcData,
[in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);
매개 변수
[in] RootParameterIndex
형식: UINT
바인딩의 슬롯 번호입니다.
[in] Num32BitValuesToSet
형식: UINT
루트 서명에 설정할 상수 수입니다.
[in] pSrcData
형식: const void*
설정할 상수 그룹의 원본 데이터입니다.
[in] DestOffsetIn32BitValues
형식: UINT
루트 서명에서 그룹의 첫 번째 상수를 설정하기 위한 오프셋(32비트 값)입니다.
반환 값
없음
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
추가 정보
피드백
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