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D3D12_BOX 구조체(d3d12.h)

3D 상자를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_BOX {
  UINT left;
  UINT top;
  UINT front;
  UINT right;
  UINT bottom;
  UINT back;
} D3D12_BOX;

멤버

left

상자 왼쪽의 x 위치입니다.

top

상자 위쪽의 y 위치입니다.

front

상자 앞면의 z 위치입니다.

right

상자 오른쪽의 x 위치와 1입니다. 즉, right - left 상자의 너비와 같습니다.

bottom

상자 아래쪽의 y 위치와 1입니다. 즉, bottom - top 상자의 높이와 같습니다.

back

상자 뒷면의 z 위치와 1입니다. 즉, back - front 상자의 깊이와 같습니다.

설명

이 구조체는 WriteToSubresource, ReadFromSubresourceCopyTextureRegion 메서드에서 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

CD3DX12_BOX

핵심 구조체