D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE 구조체(d3d12.h)
여러 어댑터 간의 리소스 공유에 대한 지원 수준(예: 여러 GPU)을 나타냅니다.
구문
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
BOOL AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;
멤버
SharingTier
형식: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER
어댑터 간 공유 지원 계층을 나타냅니다.
AtomicShaderInstructions
형식: BOOL
어댑터에서 작동하는 셰이더 지침에 대한 지원이 있음을 나타냅니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d12.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기