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D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT 구조체(d3d12.h)

지정된 형식에 대해 현재 그래픽 드라이버에서 지원하는 리소스에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
  DXGI_FORMAT           Format;
  D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;

멤버

Format

정보를 반환할 형식의 DXGI_FORMAT 형식 값입니다.

Support1

비트 OR 연산을 사용하여 결합된 D3D12_FORMAT_SUPPORT1 형식 값의 조합입니다. 결과 값은 지원되는 리소스를 지정합니다.

Support2

비트 OR 연산을 사용하여 결합된 D3D12_FORMAT_SUPPORT2 형식 값의 조합입니다. 결과 값은 지원되는 순서가 지정되지 않은 리소스 옵션을 지정합니다.

설명

이 구조체를 사용하는 예제 는 형식화되지 않은 액세스 뷰 로드 를 참조하세요.

또한 D3D12_FEATURE 참조하세요.

DXGI 형식에 대한 하드웨어 지원

DXGI 형식 및 하드웨어 기능의 테이블을 보려면 다음을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

핵심 구조체

D3D12_FEATURE

형식화된 순서가 지정되지 않은 액세스 뷰 로드