D3D12_STATE_OBJECT_DESC 구조체(d3d12.h)
상태 개체에 대한 설명입니다. 이 구조체 형식의 값을 ID3D12Device5::CreateStateObject에 전달합니다.
구문
typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_DESC {
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12_STATE_SUBOBJECT *pSubobjects;
} D3D12_STATE_OBJECT_DESC;
멤버
Type
상태 개체의 형식입니다.
NumSubobjects
pSubobjects 배열의 크기입니다.
pSubobjects
하위 개체 정의의 배열입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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