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D3D12_SUBRESOURCE_INFO 구조체(d3d12.h)

하위 리소스 데이터를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_INFO {
  UINT64 Offset;
  UINT   RowPitch;
  UINT   DepthPitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_INFO;

멤버

Offset

부모 리소스의 시작 부분과 이 하위 리소스 사이의 오프셋(바이트)입니다.

RowPitch

하위 리소스 데이터의 행 피치 또는 너비 또는 실제 크기(바이트)입니다.

DepthPitch

하위 리소스 데이터의 깊이 피치 또는 너비 또는 물리적 크기(바이트)입니다.

요구 사항

   
머리글 d3d12.h

추가 정보

핵심 구조체