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D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 구조체(d3d12.h)

하위 리소스 메모리 범위에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 {
  UINT               Subresource;
  D3D12_RANGE_UINT64 Range;
} D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64;

멤버

Subresource

하위 리소스의 인덱스입니다.

Range

하위 리소스 내의 메모리 범위입니다.

설명

이 구조체는 AtomicCopyBufferUINTAtomicCopyBufferUINT64 메서드에서 사용됩니다.

요구 사항

   
머리글 d3d12.h

추가 정보

핵심 구조체