다음을 통해 공유


D3D12_SUBRESOURCE_TILING 구조체(d3d12.h)

타일형 하위 리소스 볼륨에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_TILING {
  UINT   WidthInTiles;
  UINT16 HeightInTiles;
  UINT16 DepthInTiles;
  UINT   StartTileIndexInOverallResource;
} D3D12_SUBRESOURCE_TILING;

멤버

WidthInTiles

하위 리소스의 타일 너비입니다.

HeightInTiles

하위 리소스의 타일 높이입니다.

DepthInTiles

하위 리소스의 깊이 타일입니다.

StartTileIndexInOverallResource

시작할 전체 타일 하위 리소스의 타일 인덱스입니다.

설명

이 구조체는 GetResourceTiling 메서드에서 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING

핵심 구조체