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ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter 메서드(d3d12sdklayers.h)

선택적 명령 목록 디버그 계층 설정을 가져옵니다.

구문

HRESULT GetDebugParameter(
        D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE Type,
  [out] void                                    *pData,
        UINT                                    DataSize
);

매개 변수

Type

형식: D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE

pData가 가리키는 메모리에 복사할 디버그 매개 변수 데이터를 결정하는 D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE 값을 지정합니다.

[out] pData

형식: void*

디버그 매개 변수 데이터의 복사본으로 채워질 메모리를 가리킵니다. 이 데이터의 해석은 Type 매개 변수에 지정된 D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE 따라 달라집니다.

DataSize

형식: UINT

pData가 가리키는 메모리 버퍼의 크기(바이트)입니다.

반환 값

형식: HRESULT

성공하면 S_OK 반환하고, 그렇지 않으면 E_INVALIDARG.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12sdklayers.h

추가 정보

ID3D12DebugCommandList1

SetDebugParameter