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D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR 구조체(d3d12sdklayers.h)

성능이 낮은 그래픽 어댑터를 시뮬레이션하기 위해 디버그 디바이스에서 삽입한 인공 속도 저하의 양을 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR {
  FLOAT SlowdownFactor;
} D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR;

멤버

SlowdownFactor

펜스가 신호를 수신하는 명목 시간의 요인으로 인위적으로 적용된 속도 저하의 양을 지정합니다. 기본값은 0입니다.

설명

SlowdownFactor는 펜스가 신호를 수신하는 데 걸리는 시간을 인위적으로 지연시켜 적용됩니다. SlowdownFactor가 0이 아닌 경우 펜스가 신호를 수신하는 데 걸리는 시간은 약 1.0 + SlowdownFactor가 명목 타이밍의 길이의 약 1.0배입니다.

요구 사항

   
머리글 d3d12sdklayers.h(D3D12.h 포함)

추가 정보

핵심 구조체