IDirect3DDevice9::GetTexture 메서드(d3d9.h)
디바이스의 스테이지에 할당된 텍스처를 검색합니다.
구문
HRESULT GetTexture(
[in] DWORD Stage,
[out, retval] IDirect3DBaseTexture9 **ppTexture
);
매개 변수
[in] Stage
형식: DWORD
검색할 텍스처의 단계 식별자입니다. 스테이지 식별자는 0부터 시작합니다.
[out, retval] ppTexture
형식: IDirect3DBaseTexture9**
반환된 텍스처를 나타내는 IDirect3DBaseTexture9 인터페이스에 대한 포인터의 주소입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
설명
일반적으로 상태를 반환하는 메서드는 D3DCREATE_PUREDEVICE 사용하여 만든 디바이스에서 작동하지 않습니다. 그러나 이 메서드는 인터페이스를 반환하므로 순수 디바이스에서도 작동합니다.
이 메서드를 호출하면 IDirect3DTexture9 인터페이스의 내부 참조 수가 증가합니다. 이 IDirect3DTexture9 인터페이스 사용을 마쳤을 때 IUnknown::Release를 호출하지 못하면 메모리 누수가 발생합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |