IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel 메서드(d3d9.h)
Direct3D 디바이스 또는 그래픽 드라이버와 통신할 채널을 만듭니다.
구문
HRESULT CreateAuthenticatedChannel(
D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType,
IDirect3DAuthenticatedChannel9 **ppAuthenticatedChannel,
HANDLE *pChannelHandle
);
매개 변수
ChannelType
채널 형식을 D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE 열거형의 멤버로 지정합니다.
ppAuthenticatedChannel
IDirect3DAuthenticatedChannel9 인터페이스에 대한 포인터를 받습니다. 호출자는 인터페이스를 해제해야 합니다.
pChannelHandle
채널의 핸들에 대한 포인터를 받습니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
ChannelType 매개 변수가 D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9 경우 메서드는 Direct3D 디바이스를 사용하여 채널을 만듭니다. 이 유형의 채널은 인증을 지원하지 않습니다.
ChannelType이 D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE 또는 D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE 경우 메서드는 그래픽 드라이버로 인증된 채널을 만듭니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기