IDirect3D9Ex 인터페이스(d3d9.h)

애플리케이션은 IDirect3D9Ex 인터페이스(IDirect3D9 에서 상속됨)의 메서드를 사용하여 Microsoft Direct3D 9Ex 개체를 만들고 환경을 설정합니다. 이 인터페이스에는 디바이스의 기능을 열거하고 검색하는 메서드가 포함되어 있으며 기본 디바이스 구현이 Windows Vista를 준수하는 경우 사용할 수 있습니다.

상속

IDirect3D9Ex 인터페이스는 IDirect3D9에서 상속됩니다. IDirect3D9Ex 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IDirect3D9Ex 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IDirect3D9Ex::CreateDeviceEx

디스플레이 어댑터를 나타내는 디바이스를 만듭니다. (IDirect3D9Ex.CreateDeviceEx)
IDirect3D9Ex::EnumAdapterModesEx

이 메서드는 지정된 모드 인덱스 기반의 실제 표시 모드 정보를 반환합니다.
IDirect3D9Ex::GetAdapterDisplayModeEx

어댑터의 현재 디스플레이 모드 및 회전 설정을 검색합니다.
IDirect3D9Ex::GetAdapterLUID

이 메서드는 어댑터 하드웨어와 관련된 어댑터의 고유 식별자를 반환합니다. 애플리케이션은 이 식별자를 사용하여 다양한 API(Direct3D 9, DXGI)에서 강력한 매핑을 정의할 수 있습니다.
IDirect3D9Ex::GetAdapterModeCountEx

사용 가능한 디스플레이 모드 수를 반환합니다.

설명

IDirect3D9Ex 인터페이스는 Direct3DCreate9Ex 함수를 호출하여 가져옵니다.

LPDIRECT3D9EXPDIRECT3D9EX 형식은 IDirect3D9Ex 인터페이스에 대한 포인터로 정의됩니다.


typedef struct IDirect3D9Ex *LPDIRECT3D9EX, *PDIRECT3D9EX;

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9.h

추가 정보

Direct3D 인터페이스

IDirect3D9