IDirect3DDevice9::SetVertexShader 메서드(d3d9helper.h)
꼭짓점 셰이더를 설정합니다.
구문
HRESULT SetVertexShader(
[in] IDirect3DVertexShader9 *pShader
);
매개 변수
[in] pShader
꼭짓점 셰이더 인터페이스. 자세한 내용은 IDirect3DVertexShader9를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
설명
고정 함수 꼭짓점 셰이더를 설정하려면(프로그래밍 가능한 꼭짓점 셰이더를 설정한 후) IDirect3DDevice9::SetVertexShader(NULL)를 호출하여 프로그래밍 가능한 셰이더를 해제한 다음 고정 함수 꼭짓점 형식으로 IDirect3DDevice9::SetFVF 를 호출합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |