DCompositionCreateSurfaceHandle 함수(dcomp.h)
Microsoft DirectX 스왑 체인 또는 스왑 버퍼에 바인딩되고 시각적 개체와 연결할 수 있는 새 컴퍼지션 표면 개체를 만듭니다.
구문
HRESULT DCompositionCreateSurfaceHandle(
[in] DWORD desiredAccess,
[in, optional] SECURITY_ATTRIBUTES *securityAttributes,
[out] HANDLE *surfaceHandle
);
매개 변수
[in] desiredAccess
형식: DWORD
컴퍼지션 표면 개체에 대한 요청된 액세스 권한입니다. 다음 값 중 하나일 수 있습니다.
[in, optional] securityAttributes
형식: SECURITY_ATTRIBUTES*
컴퍼지션 표면 개체의 보안 설명자를 포함하고 자식 프로세스를 만들 때 컴퍼지션 표면 개체의 핸들을 상속할 수 있는지 여부를 지정합니다. 이 매개 변수가 NULL인 경우 컴퍼지션 표면 개체는 현재 프로세스에 대한 읽기 및 쓰기 액세스 권한을 부여하지만 자식 프로세스에서 핸들을 상속할 수 없도록 하는 기본 보안 특성으로 만들어집니다.
[out] surfaceHandle
형식: HANDLE*
새 컴퍼지션 표면 개체의 핸들입니다. 이 매개 변수는 NULL이 아니어야 합니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 S_OK를 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 DirectComposition 오류 코드를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dcomp.h |
라이브러리 | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |