리소스는 사용되지 않으며 다른 리소스에 리소스가 차지하는 메모리가 필요한 즉시 제거할 수 있습니다.
DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW(0x50000000)
리소스의 제거 우선 순위가 낮습니다. 리소스 배치는 중요하지 않으며 리소스의 위치를 찾기 위한 최소한의 작업이 수행됩니다. 예를 들어 GPU가 성능 차이가 거의 없는 로컬 또는 비 로컬 메모리의 꼭짓점 버퍼로 렌더링할 수 있는 경우 해당 꼭짓점 버퍼의 우선 순위가 낮습니다. 다른 중요한 리소스(예: 렌더링 대상 또는 텍스처)는 더 빠른 메모리를 차지할 수 있습니다.
DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL(0x78000000)
리소스의 제거 우선 순위는 정상입니다. 리소스의 배치는 성능에 중요하지만 중요하지는 않습니다. 리소스는 우선 순위가 낮은 리소스 대신 기본 위치에 배치됩니다.
DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH(0xa0000000)
리소스의 제거 우선 순위가 높습니다. 리소스는 우선 순위가 낮은 리소스 또는 일반 우선 순위 리소스 대신 기본 위치에 배치됩니다.