IDXGISwapChain2 인터페이스(dxgi1_3.h)
스왑 백 버퍼 크기 조정 및 짧은 대기 시간 스왑 체인을 지원하는 메서드를 사용하여 IDXGISwapChain1 을 확장합니다.
상속
IDXGISwapChain2 인터페이스는 IDXGISwapChain1에서 상속됩니다. IDXGISwapChain2 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IDXGISwapChain2 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IDXGISwapChain2::GetFrameLatencyWaitableObject DXGI 어댑터가 새 프레임 표시를 마쳤을 때 신호를 표시하는 대기 가능한 핸들을 반환합니다. |
IDXGISwapChain2::GetMatrixTransform 다음에 컴퍼지션 스왑 체인에 적용할 변환 행렬을 가져옵니다. |
IDXGISwapChain2::GetMaximumFrameLatency 스왑 체인이 렌더링을 위해 큐에 대기할 수 있는 프레임 수를 가져옵니다. |
IDXGISwapChain2::GetSourceSize 스왑 체인에 사용되는 원본 영역을 가져옵니다. |
IDXGISwapChain2::SetMatrixTransform 다음에 컴퍼지션 스왑 체인에 적용할 변환 매트릭스를 설정합니다. |
IDXGISwapChain2::SetMaximumFrameLatency 스왑 체인이 렌더링을 위해 큐에 대기할 수 있는 프레임 수를 설정합니다. |
IDXGISwapChain2::SetSourceSize 스왑 체인에 사용할 원본 영역을 설정합니다. |
설명
IDXGIFactory2::CreateSwapChainForHwnd, IDXGIFactory2::CreateSwapChainForCoreWindow 또는 IDXGIFactory2::CreateSwapChainForComposition을 호출하여 스왑 체인을 만들 수 있습니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dxgi1_3.h |
추가 정보
IDXGIFactory2::CreateSwapChainForComposition
IDXGIFactory2::CreateSwapChainForCoreWindow