ColorMatrixEffect 클래스(gdipluseffects.h)
ColorMatrixEffect 클래스를 사용하면 비트맵에 아핀 변환을 적용할 수 있습니다. ColorMatrixEffect 개체의 주소를 Graphics::D rawImage 메서드 또는 Bitmap::ApplyEffect 메서드에 전달합니다. 변환을 지정하려면 ColorMatrix 구조체의 요소를 설정하고 해당 구조체의 주소를 ColorMatrixEffect 개체의 ColorMatrixEffect::SetParameters 메서드에 전달합니다.
상속
ColorMatrixEffect 클래스는 Effect를 구현합니다.
메서드
ColorMatrixEffect 클래스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ColorMatrixEffect::ColorMatrixEffect ColorMatrixEffect 개체를 만듭니다. |
ColorMatrixEffect::GetParameters ColorMatrixEffect::GetParameters 메서드는 이 ColorMatrixEffect 개체의 현재 5x5 색 행렬 요소를 가져옵니다. |
ColorMatrixEffect::SetParameters ColorMatrixEffect::SetParameters 메서드는 이 ColorMatrixEffect 개체의 5x5 색 행렬을 설정합니다. |
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | gdipluseffects.h |