GraphicsPath::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) 메서드(gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddBezier 메서드는 이 경로의 현재 그림에 Bézier 스플라인을 추가합니다.
통사론
Status AddBezier(
[in, ref] const Point & pt1,
[in, ref] const Point & pt2,
[in, ref] const Point & pt3,
[in, ref] const Point & pt4
);
매개 변수
[in, ref] pt1
형식: const Point
Bézier 스플라인을 시작할 지점을 참조합니다.
[in, ref] pt2
형식: const Point
Bézier 스플라인의 첫 번째 제어점인 점을 참조합니다.
[in, ref] pt3
형식: const Point
Bézier 스플라인의 두 번째 제어점인 점을 참조합니다.
[in, ref] pt4
형식: const Point
Bézier 스플라인을 종료할 지점에 대한 참조입니다.
반환 값
형식: 상태
메서드가 성공하면 상태 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.
메서드가 실패하면 상태 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | gdipluspath.h(Gdiplus.h 포함) |
라이브러리 | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
참고 항목
AddBezier 메서드
AddBeziers 메서드
AddCurve 메서드
지역 사용하여 클리핑
경로 그라데이션 만들기
GraphicsPath