GraphicsPath::AddBeziers(constPoint*,INT) 메서드(gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddBeziers 메서드는 연결된 Bézier 스플라인 시퀀스를 이 경로의 현재 그림에 추가합니다.
통사론
Status AddBeziers(
[in] const Point *points,
[in] INT count
);
매개 변수
[in] points
형식: const PointF*
연결된 스플라인의 시작점, 끝점 및 제어점 배열에 대한 포인터입니다. 첫 번째 스플라인은 배열의 첫 번째 지점부터 네 번째 지점까지 생성되며 두 번째와 세 번째 지점을 제어점으로 사용합니다. 시퀀스의 각 후속 스플라인에는 정확히 세 개의 점이 더 필요합니다. 이전 스플라인의 끝점은 시작점으로 사용되고, 시퀀스의 다음 두 지점은 제어점이고, 세 번째 지점은 끝점입니다.
[in] count
형식: INT
요소 수 배열의 요소 수를 지정하는 정수입니다.
반환 값
형식: 상태
메서드가 성공하면 상태 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.
메서드가 실패하면 상태 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | gdipluspath.h(Gdiplus.h 포함) |
라이브러리 | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
참고 항목
AddBezier 메서드
AddBeziers 메서드
AddCurve 메서드
지역 사용하여 클리핑
경로 그라데이션 만들기
GraphicsPath