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IFillLockBytes::FillAppend 메서드(objidl.h)

FillAppend 메서드는 바이트 배열의 끝에 새 바이트 블록을 씁니다.

구문

HRESULT FillAppend(
  [in]  const void *pv,
  [in]  ULONG      cb,
  [out] ULONG      *pcbWritten
);

매개 변수

[in] pv

기존 바이트 배열의 끝에 추가할 데이터에 대한 포인터입니다. 이 작업은 메모리 누수 또는 버퍼 오버런의 위험을 초래하지 않습니다.

[in] cb

pv 크기(바이트)입니다.

[out] pcbWritten

성공적으로 작성된 바이트 수입니다.

반환 값

이 함수는 표준 반환 값 E_OUTOFMEMORY, E_UNEXPECTED, E_INVALIDARG 및 E_FAIL 지원합니다.

설명

FillAppend 메서드는 순차적 다운로드에 사용되며, 바이트는 바이트 배열의 끝에 수신되는 순서대로 기록됩니다. 이 메서드는 바이트 배열의 현재 크기(예: lockbytes 개체)를 가져오고 배열의 끝에 새 데이터 블록을 씁니다. 각 데이터 블록을 사용할 수 있게 되면 다운로더는 이 메서드를 호출하여 바이트 배열에 씁니다. ILockBytes::ReadAt에 대한 복합 파일 구현의 후속 호출은 사용 가능한 모든 데이터를 반환하거나 데이터를 현재 사용할 수 없는 경우 E_PENDING 반환합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 objidl.h
라이브러리 Uuid.lib
DLL Ole32.dll

추가 정보

ILockBytes