IFillLockBytes::FillAppend 메서드(objidl.h)
FillAppend 메서드는 바이트 배열의 끝에 새 바이트 블록을 씁니다.
구문
HRESULT FillAppend(
[in] const void *pv,
[in] ULONG cb,
[out] ULONG *pcbWritten
);
매개 변수
[in] pv
기존 바이트 배열의 끝에 추가할 데이터에 대한 포인터입니다. 이 작업은 메모리 누수 또는 버퍼 오버런의 위험을 초래하지 않습니다.
[in] cb
pv 크기(바이트)입니다.
[out] pcbWritten
성공적으로 작성된 바이트 수입니다.
반환 값
이 함수는 표준 반환 값 E_OUTOFMEMORY, E_UNEXPECTED, E_INVALIDARG 및 E_FAIL 지원합니다.
설명
FillAppend 메서드는 순차적 다운로드에 사용되며, 바이트는 바이트 배열의 끝에 수신되는 순서대로 기록됩니다. 이 메서드는 바이트 배열의 현재 크기(예: lockbytes 개체)를 가져오고 배열의 끝에 새 데이터 블록을 씁니다. 각 데이터 블록을 사용할 수 있게 되면 다운로더는 이 메서드를 호출하여 바이트 배열에 씁니다. ILockBytes::ReadAt에 대한 복합 파일 구현의 후속 호출은 사용 가능한 모든 데이터를 반환하거나 데이터를 현재 사용할 수 없는 경우 E_PENDING 반환합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | objidl.h |
라이브러리 | Uuid.lib |
DLL | Ole32.dll |