RpcServerInterfaceGroupInqBindings 함수(rpcdce.h)
RpcServerInterfaceGroupInqBindings 함수는 지정된 인터페이스 그룹에 대해 원격 프로시저 호출을 수신할 수 있는 바인딩 핸들을 반환합니다.
구문
RPC_STATUS RpcServerInterfaceGroupInqBindings(
[in] RPC_INTERFACE_GROUP IfGroup,
[out] RPC_BINDING_VECTOR **BindingVector
);
매개 변수
[in] IfGroup
바인딩을 쿼리할 인터페이스 그룹을 정의하는 RpcServerInterfaceGroupCreate의 RPC_INTERFACE_GROUP.
[out] BindingVector
서버 바인딩 핸들의 벡터에 대한 포인터에 대한 포인터를 반환합니다.
반환 값
값 | 의미 |
---|---|
|
호출이 성공했습니다. |
|
바인딩이 없습니다. |
설명
서버 애플리케이션은 RpcServerInterfaceGroupInqBindings를 호출하여 지정된 인터페이스 그룹에 대한 서버 바인딩 핸들의 벡터를 가져옵니다. RPC 런타임 라이브러리는 서버 애플리케이션이 RpcServerInterfaceGroupActivate 함수를 호출할 때 인터페이스 그룹에 대한 바인딩 핸들을 만듭니다.
반환된 바인딩 벡터는 인터페이스 그룹의 엔드포인트 사양에 따라 동적 엔드포인트 또는 잘 알려진 엔드포인트가 있는 바인딩 핸들을 포함하는 바인딩 핸들을 포함할 수 있습니다.
서버는 이름 서비스로 내보내거나 문자열 바인딩으로 변환하기 위해 바인딩 핸들의 벡터를 사용합니다. 바인딩 핸들(등록된 프로토콜 시퀀스 없음)이 없으면 RpcServerInterfaceGroupInqBindings 는 RPC_S_NO_BINDINGS 반환하고 BindingVector 는 NULL입니다. 서버는 RpcBindingVectorFree를 호출하여 벡터의 메모리를 해제합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | rpcdce.h(Rpc.h 포함) |
라이브러리 | Rpcrt4.lib |
DLL | Rpcrt4.dll |