다음을 통해 공유


RPC_MESSAGE 구조체(rpcdcep.h)

RPC_MESSAGE 구조에는 NDR과 RPC 또는 OLE 런타임의 나머지 부분 간에 공유되는 정보가 포함됩니다.

구문

typedef struct _RPC_MESSAGE {
  RPC_BINDING_HANDLE     Handle;
  unsigned long          DataRepresentation;
  void                   *Buffer;
  unsigned int           BufferLength;
  unsigned int           ProcNum;
  PRPC_SYNTAX_IDENTIFIER TransferSyntax;
  void                   *RpcInterfaceInformation;
  void                   *ReservedForRuntime;
  RPC_MGR_EPV            *ManagerEpv;
  void                   *ImportContext;
  unsigned long          RpcFlags;
} RPC_MESSAGE, *PRPC_MESSAGE;

멤버

Handle

예약되어 있습니다.

DataRepresentation

NDR 사양에 정의된 네트워크 버퍼의 데이터 표현입니다.

Buffer

네트워크 버퍼의 시작 부분에 대한 포인터입니다.

BufferLength

버퍼의 크기(바이트)입니다.

ProcNum

예약되어 있습니다.

TransferSyntax

예약되어 있습니다.

RpcInterfaceInformation

예약되어 있습니다.

ReservedForRuntime

예약되어 있습니다.

ManagerEpv

예약되어 있습니다.

ImportContext

예약되어 있습니다.

RpcFlags

예약되어 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
머리글 rpcdcep.h