IRealTimeStylus::AddStylusAsyncPlugin 메서드(rtscom.h)
지정된 인덱스의 비동기 플러그 인 컬렉션에 IStylusAsyncPlugin 을 추가합니다.
구문
HRESULT AddStylusAsyncPlugin(
[in] ULONG iIndex,
[in] IStylusAsyncPlugin *piPlugin
);
매개 변수
[in] iIndex
비동기 플러그 인 컬렉션에서 플러그 인의 인덱스를 지정합니다.
[in] piPlugin
추가할 플러그 인입니다.
반환 값
반환 값에 대한 설명은 RealTimeStylus 클래스 및 인터페이스를 참조하세요.
설명
RealTimeStylus Class 개체에 자식 RealTimeStylus Class 개체가 있는 경우 비동기 플러그 인을 추가할 수 없습니다.
예제
다음 C++ 코드 예제에서는 IStylusAsyncPlugin의 instance RealTimeStylus 개체에 추가합니다. 예제 코드는 GestureRecognizer 플러그 인g_pGestureHandler
에서 QueryInterface 메서드를 사용하여 IStylusAsyncPlugin 인터페이스를 가져옵니다. 그런 다음 IRealTimeStylus::AddStylusAsyncPlugin 메서드를 호출합니다.
HRESULT CCOMRTSDlg::InitGestureHandler()
{
// Create an IGestureHandler object
HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_GestureHandler, NULL, CLSCTX_INPROC, IID_IGestureHandler, (VOID **)&g_pGestureHandler);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Get a pointer to the IStylusAsyncPlugin interface
IStylusAsyncPlugin* pAsyncPlugin;
hr = g_pGestureHandler->QueryInterface(IID_IStylusAsyncPlugin, reinterpret_cast<void**>(&pAsyncPlugin));
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Get the current count of plugins so we can
// add this one to the end of the collection
ULONG nAsyncPluginCount;
hr = g_pRealTimeStylus->GetStylusAsyncPluginCount(&nAsyncPluginCount);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Add the plugin to the StylusAsyncPlugin collection
hr = g_pRealTimeStylus->AddStylusAsyncPlugin(nAsyncPluginCount, pAsyncPlugin);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Pass the Gesture Handler a pointer to the
// status window so it can update the status
hr = g_pGestureHandler->SetStatusWindow(&m_staticGestureStatus);
}
}
}
}
return hr;
}
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP 태블릿 PC 버전 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | rtscom.h |
DLL | RTSCom.dll |
추가 정보
RealTimeStylus 클래스