GetSystemWindowsDirectoryA 함수(sysinfoapi.h)
다중 사용자 시스템에서 공유 Windows 디렉터리의 경로를 검색합니다.
이 함수는 주로 호환성을 위해 제공됩니다. 애플리케이션은 프로그램 파일 폴더에 코드를 저장하고 사용자 프로필의 Application Data 폴더에 영구 데이터를 저장해야 합니다. 자세한 내용은 ShGetFolderPath를 참조하세요.
구문
UINT GetSystemWindowsDirectoryA(
[out] LPSTR lpBuffer,
[in] UINT uSize
);
매개 변수
[out] lpBuffer
경로를 수신할 버퍼에 대한 포인터입니다. Windows 디렉터리가 루트 디렉터리가 아닌 한 이 경로는 백슬래시로 끝나지 않습니다. 예를 들어 Windows 디렉터리의 이름이 C 드라이브의 Windows인 경우 이 함수에서 검색한 Windows 디렉터리의 경로는 C:\Windows입니다. 시스템이 C 드라이브의 루트 디렉터리에 설치된 경우 검색된 경로는 C:입니다.
[in] uSize
TCHAR에서 lpBuffer 매개 변수로 지정된 버퍼의 최대 크기입니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값은 종료 null 문자를 포함하지 않고 TCHAR에서 버퍼에 복사된 문자열의 길이입니다.
길이가 버퍼 크기보다 크면 반환 값은 경로를 보유하는 데 필요한 버퍼의 크기입니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
설명
터미널 서비스를 실행하는 시스템에서 각 사용자에게는 고유한 Windows 디렉터리가 있습니다. 시스템 Windows 디렉터리가 모든 사용자가 공유하므로 애플리케이션이 모든 사용자에게 적용되는 초기화 및 도움말 파일을 저장해야 하는 디렉터리입니다.
터미널 서비스를 사용하면 GetSystemWindowsDirectory 함수는 시스템 Windows 디렉터리의 경로를 검색하고 GetWindowsDirectory 함수는 각 사용자에 대해 프라이빗인 Windows 디렉터리의 경로를 검색합니다. 단일 사용자 시스템에서 GetSystemWindowsDirectory 는 GetWindowsDirectory와 동일합니다.
참고
sysinfoapi.h 헤더는 GETSystemWindowsDirectory를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | sysinfoapi.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |