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BufferedPaintInit 함수(uxtheme.h)

현재 스레드에 대해 버퍼링된 페인팅을 초기화합니다.

구문

HRESULT BufferedPaintInit();

반환 값

형식: HRESULT

이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

BufferedPaintInit 는 이러한 함수를 사용하는 각 스레드에 대해 BeginBufferedPaint 또는 BeginBufferedAnimation 전에 호출됩니다.

버퍼링된 페인트 API에 대한 호출이 더 이상 필요하지 않은 경우 BufferedPaintInit 에 대한 각 호출은 BufferedPaintUnInit 호출과 일치해야 합니다. BufferedPaintInit에 대한 각 호출이 BufferedPaintUnInit 호출과 균형을 이룬 경우 애플리케이션에서 이 API를 여러 번 호출할 수 있습니다.

이 함수는 스레드 수명 동안 한 번만 호출하면 됩니다. 일반적으로 이 함수는 기본 애플리케이션 창을 만들기 전에 또는 WM_CREATE 중에 호출됩니다. 창을 삭제한 후 또는 WM_NCDESTROY 동안 BufferedPaintUnInit를 호출합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 uxtheme.h
DLL UxTheme.dll