WS_MESSAGE_STATE 열거형(webservices.h)
메시지가 있을 수 있는 다른 상태입니다.
Syntax
typedef enum {
WS_MESSAGE_STATE_EMPTY = 1,
WS_MESSAGE_STATE_INITIALIZED = 2,
WS_MESSAGE_STATE_READING = 3,
WS_MESSAGE_STATE_WRITING = 4,
WS_MESSAGE_STATE_DONE = 5
} WS_MESSAGE_STATE;
상수
WS_MESSAGE_STATE_EMPTY 값: 1 메시지를 만든 후의 초기 상태입니다. 이 상태에서는 메시지에 콘텐츠가 없으며 헤더와 본문 모두에 액세스할 수 없습니다. |
WS_MESSAGE_STATE_INITIALIZED 값: 2 메시지 헤더가 초기화되었습니다. 에 액세스할 수 있지만 본문에 액세스할 수 없습니다. 이 상태 은 헤더를 작성/보내기 전에 모든 헤더를 빌드하는 데 사용됩니다. |
WS_MESSAGE_STATE_READING 값: 3 예를 들어 메시지 본문을 읽고 있습니다. 메시지가 수신되면 입니다. 이 상태에서는 헤더에 액세스할 수 있으며 본문은 읽기( WsReadBody 또는 참조) WS_MESSAGE_PROPERTY_BODY_READER). |
WS_MESSAGE_STATE_WRITING 값: 4 예를 들어 메시지 본문이 작성되고 있습니다. 메시지가 전송되는 경우 이 상태에서는 헤더에 액세스할 수 있으며 본문은 작성( WsWriteBody 또는 참조) WS_MESSAGE_PROPERTY_BODY_WRITER). |
WS_MESSAGE_STATE_DONE 값: 5 메시지 본문이 읽거나 기록되었습니다(의 끝) 본문을 읽거나 썼습니다.) 헤더에 계속 액세스할 수 있습니다. |
설명
메시지 개체는 수신 또는 전송(또는 읽기 또는 쓰기)되는 상태 집합을 통해 전환됩니다.
다음은 쓰거나 보내는 동안의 상태 전환입니다.
다음은 읽거나 받는 동안의 상태 전환입니다.
위의 다이어그램에는 유효한 전환만 표시됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | webservices.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기