DnsHostnameToComputerNameA 함수(winbase.h)
DNS 스타일 호스트 이름을 NetBIOS 스타일 컴퓨터 이름으로 변환합니다.
구문
BOOL DnsHostnameToComputerNameA(
[in] LPCSTR Hostname,
[out] LPSTR ComputerName,
[in, out] LPDWORD nSize
);
매개 변수
[in] Hostname
DNS 이름입니다. DNS 이름이 유효하고 번역 가능한 이름이 아니면 함수가 실패합니다. 자세한 내용은 컴퓨터 이름을 참조하세요.
[out] ComputerName
컴퓨터 이름을 받는 버퍼에 대한 포인터입니다. 버퍼 크기는 MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1자를 포함할 수 있을 만큼 커야 합니다.
[in, out] nSize
입력에서 은 TCHAR에서 버퍼의 크기를 지정합니다. 출력 시 은 종료 null 문자를 포함하지 않고 대상 버퍼에 복사된 TCHAR 수를 받습니다.
버퍼가 너무 작으면 함수가 실패하고 GetLastError 가 ERROR_MORE_DATA 반환하고 nSize 는 종료 null 문자를 포함하지 않고 필요한 버퍼 크기를 받습니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값은 0이 아닌 값입니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다. 가능한 값은 다음과 같습니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
ComputerName 버퍼가 너무 작습니다. nSize 매개 변수에는 이름을 받는 데 필요한 바이트 수가 포함됩니다. |
설명
이 함수는 이름의 텍스트 매핑을 수행합니다. 이 규칙은 컴퓨터 이름을 이름의 일반적인 하위 집합으로 제한합니다. (특히 DNS 이름의 맨 왼쪽 레이블은 15바이트의 OEM 문자로 잘립니다.) 따라서 이 함수를 사용하여 DNS 도메인 이름을 NetBIOS 도메인 이름으로 변환하지 마세요. 도메인 이름에 대한 텍스트 매핑이 없습니다.
이 함수를 사용하는 애플리케이션을 컴파일하려면 _WIN32_WINNT 0x0500 이상으로 정의합니다. 자세한 내용은 Windows 헤더 사용을 참조하세요.
참고
winbase.h 헤더는 DNSHostnameToComputerName을 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winbase.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |