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BLENDOBJ 구조체(winddi.h)

BLENDOBJ 구조체는 원본 및 대상 비트맵에 대한 혼합 함수를 지정하여 혼합을 제어합니다.

구문

typedef struct _BLENDOBJ {
  BLENDFUNCTION BlendFunction;
} BLENDOBJ, *PBLENDOBJ;

멤버

BlendFunction

사용할 혼합 작업, 원본 비트맵의 알파 투명도 및 원본 및 대상 비트맵이 해석되는 방식을 지정하는 BLENDFUNCTION 구조체(Microsoft Window SDK 설명서에 설명되어 있습니다)입니다.

요구 사항

   
머리글 winddi.h(Winddi.h 포함)