BLENDOBJ 구조체(winddi.h)
BLENDOBJ 구조체는 원본 및 대상 비트맵에 대한 혼합 함수를 지정하여 혼합을 제어합니다.
구문
typedef struct _BLENDOBJ {
BLENDFUNCTION BlendFunction;
} BLENDOBJ, *PBLENDOBJ;
멤버
BlendFunction
사용할 혼합 작업, 원본 비트맵의 알파 투명도 및 원본 및 대상 비트맵이 해석되는 방식을 지정하는 BLENDFUNCTION 구조체(Microsoft Window SDK 설명서에 설명되어 있습니다)입니다.
요구 사항
머리글 | winddi.h(Winddi.h 포함) |