IntersectClipRect 함수(wingdi.h)
IntersectClipRect 함수는 현재 클리핑 영역과 지정된 사각형의 교차점에서 새 클리핑 영역을 만듭니다.
구문
int IntersectClipRect(
[in] HDC hdc,
[in] int left,
[in] int top,
[in] int right,
[in] int bottom
);
매개 변수
[in] hdc
디바이스 컨텍스트에 대한 핸들입니다.
[in] left
사각형의 왼쪽 위 모서리에 있는 x 좌표(논리 단위)입니다.
[in] top
사각형의 왼쪽 위 모서리에 있는 논리 단위의 y 좌표입니다.
[in] right
사각형의 오른쪽 아래 모서리에 있는 x 좌표(논리 단위)입니다.
[in] bottom
사각형의 오른쪽 아래 모서리에 있는 논리 단위의 y 좌표입니다.
반환 값
반환 값은 새 클리핑 영역의 형식을 지정하며 다음 값 중 하나일 수 있습니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
지역이 비어 있습니다. |
|
지역은 단일 사각형입니다. |
|
지역은 둘 이상의 사각형입니다. |
|
오류가 발생했습니다. (현재 클리핑 영역은 영향을 받지 않습니다.) |
설명
지정된 사각형의 아래쪽 및 오른쪽 가장자리는 클리핑 영역에서 제외됩니다.
클리핑 영역이 아직 없는 경우 시스템은 지정된 HDC에 기본 클리핑 영역을 적용할 수 있습니다. 그런 다음, 해당 기본 클리핑 영역과 함수 매개 변수에 지정된 사각형의 교차점에서 클리핑 영역이 만들어집니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wingdi.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |