PolyBezierTo 함수(wingdi.h)
PolyBezierTo 함수는 하나 이상의 베지어 곡선을 그립니다.
구문
BOOL PolyBezierTo(
[in] HDC hdc,
[in] const POINT *apt,
[in] DWORD cpt
);
매개 변수
[in] hdc
디바이스 컨텍스트에 대한 핸들입니다.
[in] apt
엔드포인트와 제어점을 포함하는 POINT 구조체의 배열에 대한 포인터(논리 단위)입니다.
[in] cpt
lppt 배열의 포인트 수입니다. 각 베지어 곡선에는 두 개의 제어점과 끝점이 필요하기 때문에 이 값은 그릴 곡선 수의 3배여야 합니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다.
설명
이 함수는 lppt 매개 변수로 지정된 제어점을 사용하여 입방형 베지어 곡선을 그립니다. 첫 번째 곡선은 처음 두 점을 제어점으로 사용하여 현재 위치에서 세 번째 지점으로 그려집니다. 각 후속 곡선에 대해 함수에는 정확히 3개의 점이 더 필요하며, 이전 곡선의 끝점을 다음 곡선의 시작점으로 사용합니다.
PolyBezierTo 는 현재 위치를 마지막 베지어 곡선의 끝점으로 이동합니다. 그림이 채워지지 않았습니다.
이 함수는 현재 펜을 사용하여 선을 그립니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wingdi.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기