TextOutA 함수(wingdi.h)

TextOut 함수는 현재 선택한 글꼴, 배경색 및 텍스트 색을 사용하여 지정된 위치에 문자열을 씁니다.

구문

BOOL TextOutA(
  [in] HDC    hdc,
  [in] int    x,
  [in] int    y,
  [in] LPCSTR lpString,
  [in] int    c
);

매개 변수

[in] hdc

디바이스 컨텍스트에 대한 핸들입니다.

[in] x

시스템에서 문자열을 정렬하는 데 사용하는 참조 지점의 x 좌표(논리적 좌표)입니다.

[in] y

시스템에서 문자열을 정렬하는 데 사용하는 참조 지점의 y 좌표(논리적 좌표)입니다.

[in] lpString

그릴 문자열에 대한 포인터입니다. cchString은 문자열의 길이를 지정하므로 문자열을 0으로 종료할 필요가 없습니다.

[in] c

lpString에서 가리키는 문자열의 길이(문자)입니다.

반환 값

함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다.

함수가 실패하면 반환 값은 0입니다.

설명

참조 지점의 해석은 현재 텍스트 맞춤 모드에 따라 달라집니다. 애플리케이션은 GetTextAlign 함수를 호출하여 이 모드를 검색할 수 있습니다. 애플리케이션은 SetTextAlign 함수를 호출하여 이 모드를 변경할 수 있습니다. 텍스트 맞춤에 다음 값을 사용할 수 있습니다. 가로 및 세로 맞춤에 영향을 주는 플래그 중에서 하나의 플래그만 선택할 수 있습니다. 또한 현재 위치를 변경하는 두 플래그 중 하나만 선택할 수 있습니다.

용어 Description
TA_BASELINE 참조 지점은 텍스트의 기본 줄에 있습니다.
TA_BOTTOM 참조 지점은 경계 사각형의 아래쪽 가장자리에 있습니다.
TA_TOP 참조 지점은 경계 사각형의 위쪽 가장자리에 있습니다.
TA_CENTER 참조 지점은 경계 사각형의 가운데에 가로로 정렬됩니다.
TA_LEFT 참조 지점은 경계 사각형의 왼쪽 가장자리에 있습니다.
TA_RIGHT 참조 지점은 경계 사각형의 오른쪽 가장자리에 있습니다.
TA_NOUPDATECP 현재 위치는 각 텍스트 출력 호출 후에 업데이트되지 않습니다. 참조 지점은 텍스트 출력 함수에 전달됩니다.
TA_RTLREADING Windows 중동 언어 버전: 텍스트는 기본 왼쪽에서 오른쪽 순서가 아닌 오른쪽에서 왼쪽 읽기 순서로 배치됩니다. 디바이스 컨텍스트에서 선택한 글꼴이 히브리어 또는 아랍어인 경우에만 적용됩니다.
TA_UPDATECP 현재 위치는 각 텍스트 출력 호출 후에 업데이트됩니다. 현재 위치는 참조 지점으로 사용됩니다.
 

기본적으로 현재 위치는 이 함수에서 사용되거나 업데이트되지 않습니다. 그러나 애플리케이션은 fMode 매개 변수가 TA_UPDATECP 설정된 SetTextAlign 함수를 호출하여 애플리케이션이 지정된 디바이스 컨텍스트에 대해 TextOut을 호출할 때마다 시스템이 현재 위치를 사용하고 업데이트할 수 있도록 할 수 있습니다. 이 플래그가 설정되면 시스템은 후속 TextOut 호출에서 nXStartnYStart 매개 변수를 무시합니다.

TextOut 함수가 경로 대괄호 안에 배치되면 시스템은 각 문자와 문자 상자를 포함하는 TrueType 텍스트의 경로를 생성합니다. 생성된 영역은 텍스트 자체가 아닌 텍스트를 뺀 문자 상자입니다. TextOut 함수를 경로 대괄호에 배치하기 전에 배경 모드를 투명으로 설정하여 TrueType 텍스트의 윤곽선 으로 묶인 영역을 가져올 수 있습니다. 다음은 이 절차를 보여 주는 샘플 코드입니다.


// Obtain the window's client rectangle 
GetClientRect(hwnd, &r);

// THE FIX: by setting the background mode 
// to transparent, the region is the text itself 
// SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); 

// Bracket begin a path 
BeginPath(hdc);

// Send some text out into the world 
TCHAR text[ ] = "Defenestration can be hazardous";
TextOut(hdc,r.left,r.top,text, ARRAYSIZE(text));

// Bracket end a path 
EndPath(hdc);

// Derive a region from that path 
SelectClipPath(hdc, RGN_AND);

// This generates the same result as SelectClipPath() 
// SelectClipRgn(hdc, PathToRegion(hdc)); 

// Fill the region with grayness 
FillRect(hdc, &r, GetStockObject(GRAY_BRUSH));

예제

예를 들어 설치된 글꼴 열거를 참조하세요.

참고

wingdi.h 헤더는 TEXTOut을 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 wingdi.h(Windows.h 포함)
라이브러리 Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

추가 정보

글꼴 및 텍스트 함수

글꼴 및 텍스트 개요

GetTextAlign

Selectobject

SetBkColor

SetTextAlign

SetTextColor

TabbedTextOut